現金信用版棋牌3

由於有物質利益的誘因,線上的棋牌麻將類玩家朋友們玩起遊戲來就會更加的有感覺和刺激有趣,玩的人數量增加,那可想而知棋牌麻將類遊戲的獲利效果也就顯而易見,因為這種的運營模式很快會被有關機關查舉而叫停…

開設棋牌麻將類遊戲使用積分押輸贏、競猜等遊戲的,要設置用戶每局、每日遊戲積分輸贏數量,不得提供遊戲積分交易、兌換棋牌麻將類的虛擬貨幣等方式變相兌換現金、財物的服務。所以說,兌換成現金就不可行,兌換成財物的方式也沒辦法被接受。

既然無法再用實物當作棋牌麻將類遊戲的獎勵,台灣人的腦筋動的非常快市場就換個方式催生出新的方式來因應幣商。一般所謂的“幣商”,就是我們一般大眾都熟知的第三方支付,例如:街口支卜、line pay等等…就是買賣遊戲幣的公司或個人。


當然棋牌麻將類遊戲的玩家們遊戲幣在官方渠道無法換現,山不轉路轉,線上玩家們就轉往線下交易。“幣商”就扮演了在線下回收玩家的遊戲幣的角色。低價回收,高價賣出,幣商就有了獲利空間,和遊戲商就變成了互利的局面。這是因為“幣商”的出現為玩家遊戲幣兌現提供了出口,哪款遊戲的遊戲幣有“幣商”存在,哪款遊戲就會聚集大量的玩家,遊戲的吸金效果自然明顯。但此種行為顯然明顯違背了法律規範…