產業與洗錢危機,國家「基本上視而不見」

高薪誘惑和政府未直面以對,使得線上博弈產業在檯面下不斷壯大,而不透明的結果,反而被迫地下化與色情、暴力網狀連結。

張萍說,她的中國老闆們不只經濟實力驚人,更視法律為無物。她看過不少老闆在中國因賭博罪被公安逮捕,在菲律賓違法開業,當地政府甚至開出上億的高額保釋金交換當事人的自由;行賄是業界常態,情色產業伴隨而生。至於大量的金錢則透過買房、買酒店、買藝術品和珠寶,洗進洗出。

利用敏感的兩岸關係作為壁壘,線上博弈產業從未停止向台灣人招手;檯面下飛快膨脹的就業人數和產業規模,業界估計至少2到3萬人,但面對這個無限延展的產業,在《報導者》多次約訪下,經濟部、交通部等相關部會皆告知不是該部會的業務。政府選擇視而不見,不直面以對,沒有任何討論,更遑論有任何因應的共識。(詳見〈博弈代工之島?業者踩在「合法化爭議」的鋼索上〉)

林冠佑強調,現在線上博弈產業就像是一個「夜市」,是一個龐大的地下經濟體,不用開發票、沒有稅收,無法促進產業發展。而曾任法官的陳業鑫則擔心,近幾年台灣背負了洗錢的國際汙名,好不容易有機會洗刷,若檯面下洶湧的博弈行為成了某些人的洗錢天堂,更將重創台灣的金融體系。

就人才面解讀,晉麗明指出,「假設台灣一年培養1,000個工程師,500個去做博弈,那誰去做半導體?誰去做IC設計?人才有限啊。像電競就專門培養電競人才,賺外匯、專門開課程,這叫因勢利導,可是博弈業不是這樣(編按:不是政府的重點產業)。」

林冠佑辦過幾次線上賭博的案子,他說,每回研究博弈網站的介面就發現很舒服、很順暢,就像飛機跳下來就可以直接戰鬥。剛離開公部門出來執業的他說:「現在公家機關的系統,橫向聯繫轉文件要轉個兩三次,造成一堆麻煩⋯⋯如果把這些博弈工程師的經歷和技術拿去改善公文系統,行政效率會增加幾倍?會用飛的。」

「產業發展至今,國家政策如何去討論?博弈產業是發展的重點產業嗎?現在的態度,就是像化石般的謹慎,有抓到才管,基本上是視而不見,大約100年才前進1公分,」林冠佑說。

化石般的政策趕不上線上博弈隱隱掀起的狂潮,在政府雷達尚未啟動前,許多像迪倫這樣的年輕人,會成為擴張博弈版圖賺快錢最有利的棋子;他們一路奔跑,卻沒發現自己在觸法邊緣的鋼索上狂奔。